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解讀Windows系統引進紙牌游戲理由

时间:2019-12-05   浏览:0次

  解读Windows系统引进纸牌游戏理由

  在Windows中出现的像纸牌、扫地雷等这样的游戏绝非只是巧合也许它能给上千万计算机用户一个迟到的理由,但显然,它们的出现还有一个更有趣、更宏大的理由1984年,苹果让鼠标成为了电脑的主流配件,不过由于苹果电脑并未在市场得到普及,所以仍旧有许多计算机用户并不熟悉GUI到了1990年,微软推出的Windows 3.0出现了纸牌游戏,而其实除了休闲娱乐之外,它还肩负着一个重大使命帮助用户熟悉电脑的基本操作,如鼠标的拖拽

  说到这里,不妨回忆下微软时任产品经理Libby Duzan在1994年在接受《华盛顿邮报》时说过的话将纸牌游戏放进Windows里是为了安抚被(新)系统吓到的用户说起来Windows 3.0算是用户界面环境的一次大换血,用户再也看不到命令提示符的身影纸牌则成为了用户学习如何使用鼠标的工具

  现在,纸牌已经成为了Windows操作系统不可或缺的一部分

  至于扫地雷,它在科技文化圈里也拥有跟纸牌相同等的地位它同样也在潜移默化中训练了用户操控鼠标的能力

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