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木纹黑暗之魂3预告分析血源风浓重砍杀更爽快0

时间:2020-09-26   浏览:0次

《黑暗之魂3》预告分析 血源风浓重砍杀更爽快

本届科隆微软发布会,《黑暗之魂3》绝对是最让玩家惊喜的演示之一,就让带大家一起来看看,这个演示预告到底告诉了我们有那些东西。

演示预告:

演示开头缓缓燃烧的黑暗之环,揭示本作故事将会依旧围绕着活尸和不死人展开。这个燃烧的场景可以参见初代《黑暗之魂》的开场预告,当不死人刻印上黑暗之环后,将会不断丧尸灵魂和人性,直到变成活尸。

初始场景风格比起传统黑魂更像《血源》,从巴洛克风格向着哥特风格转变,不仅如此,宫崎英高还将许多《血咒》中的元素延续到了《黑暗之魂3》中。

横卧城墙的巨龙让我们联想到了初代作品中的不死镇飞龙,二者在剧情线上是否会有联系,亦或《黑魂3》的故事发生在初代《黑魂》之后。

朝圣依旧会是本作的主题之一,黑宗教作为历代作品不变的主题之一相信在本作会得以保留。

每一个活尸都曾是土地上冒险的不死人,在玩家来到之前,又有多少人前赴后继踏上了这一条不归路。

请即与东方联系类似祭祀的角色手持黑暗之环烙印,起到了行刑人的职责,面具之下的他自身是否已经被黑暗之环剥夺了人性。


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